Il nostro studio ha realizzato la modellazione organica di 4 personaggi 3d da inserire all’ interno di uno spot 3d. Per realizzare i personaggi 3d abbiamo dovuto fare degli step:
 
  • Abbiamo modellato il personaggio su schizzi e disegni inviatoci dal cliente.
  • Il secondo step è stato mappare il personaggio 3d.(uvwmapping)
  • Abbiamo inserito i materiali e le texture in modo da renderlo reale.
E’ stato un lavoro certosino e molto impegnativo, ma ricco di soddisfazioni.